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尸骨在风中摇曳,《ATLAS》告诉你为什么海军喜欢把海盗给吊死

在很多关于海盗题材的电影中包括有着显赫名声的《加勒比海盗》中经常会出现这样一个镜头,在一些沿海的国家中,经常会有一些海盗被海军抓获然后吊死在铁架台上,尸骨随着风的吹动而游荡,很明显这是少儿不宜的镜头,那么为什么海军如此喜欢吊死海盗呢?对于这个问题,小编认为在Steam上线的海盗冒险生存游戏《ATLAS》可以回答,下面就让小编带大家走入到《ATLAS》的世界里,看看绞刑究竟是一种什么样的刑罚吧!

在《ATLAS》中,要是你能抓住某一个敌人就可以对他施加绞刑来作为惩罚,和断头台等刑罚不同,绞刑并不是一下子就结束了的,而是要经历一个很漫长的过程。在施行绞刑的过程中,玩家首先要将敌人押送到绞刑架上,然后触动绞刑架的开关,等到敌人脚下的木板裂开时就会痛苦的挣扎,最后因为缺氧慢慢的被吊死在绞刑架上。

就这样还不算是结束,被吊死的玩家的尸体会一直停留在绞刑架上,直到被持续风华成一幅骨架,这样的场面就算是你隔着屏幕来看都会有很多的触动,更何况是在绞刑架之下看到现场行刑的观众呢?于是绞刑就有了威慑的作用,告诫他人别去触摸海盗这条道路,否则这就是最终的下场。

值得一提的是,当你在《ATLAS》中用绞刑绞死敌人的时候就可以将敌人的骨架作为战利品,放到你的背包中去,这样说不定你还能在《ATLAS》中制作一个骨架博物馆,毕竟这是一款沙盒游戏,在游戏中建造出个房子并不是什么难事。对此大家有什么看法?要是你真的想这样做的话,可以在Steam上对这款游戏进行下载和体验。

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