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王者荣耀边路战士惩击成标配,射手法师狂暴泛滥,打不过就加入吧

大家好,我是指尖,s18赛季是个比较特殊的赛季,对英雄强度来说,除去几个调整的英雄外并没有较大的改动,虽然分路有调整,野区有调整,但对游戏格局并没有产生太大的影响,不过几个召唤师技能却影响了某些英雄的强度,惩击、狂暴一时间成了热门技能,到底是为什么呢?

新赛季4个召唤师技能调整,其中并不包括惩击,但是我们在排位期间,的确发现惩击的出场率高了很多,原因在哪里呢?

1.河道之灵

中路河道之灵生命值大幅度降低,但其收益却远高于边路河道之灵,在双边争夺边路河道之灵之后,如果中路的刷新在对抗路的方向,那么一般携带惩击的战士都要过去争夺一下,有了惩击,抢下的概率提升很多,跟法师一起吃掉后会对前期提升很大的优势。

2.先知主宰

主宰先锋前期的经验是远低于一条兵线的,因此拿到先知主宰可以压缩敌方的收益,而在新版本中,先知主宰刷新时间跟第一条暴君同步,那么争夺远古生物就不止是发育路的事情了,携带惩击的战士有更多的抢夺权利,拿到了先知主宰能够对全队有一个很大的提升,另外最后击杀的可以获得额外的经济,有助于战士更快发育。

3.野区资源紧张,收益更高

野区的刷新频率降低,意味着每只野怪更加珍贵,加上野怪的收益更高,所以偷掉或者保住一只野怪,前期对打野影响真的挺大的,携带惩击的边路英雄,可以通过不断的反野来压缩敌方打野的经济,或者保下自家的野区。

总结:惩击的热门源自多方面因素,包括了大后期的风暴龙王,多一个惩击就多了一分希望,最主要的原因还是能在前期拿到优势,如果能够问问控住河道之灵和远古生物,那么这局比赛获胜的概率会更高。

狂暴在新版本中大改版,取消了攻速,却增加了韧性和吸血效果,持续时间也增加了两秒,可玩性高了很多。

狂暴的出现让站撸型射手变得不可控,这个不可控除了控制技能,还有对强度的把控,新兴的养猪流,后羿带狂暴已经席卷了高端局,一些职业选手都因此翻车,可见这个技能的效果有多好。

有了狂暴,物理系英雄一把泣血之刃加上狂暴,短暂的时间就是54%吸血,如果带了16吸铭文,那就是70%,如果你不能瞬秒目标,那就能靠着吸血打回来,有人就在论坛吐槽,满血赵云大到带狂暴的狄仁杰,硬生生的被反杀,主要因为狄仁杰2技能的解控以及超高的吸血效果所致。

高韧性英雄,这是杨戬、曹操这种自带韧性英雄的专属,但是在携带狂暴之后,配合抵抗之靴,能够轻松达到满韧性,这个技能能不火吗?

物理系英雄需要普攻型才能适配狂暴,但法系英雄只要出手就能触发吸血,因此一些貂蝉和司马懿就有了携带狂暴的套路,利用这个技能,可以在短时间吸血能力翻倍,带上抵抗之靴,还控不住,真的非常的可怕。

所以说,狂暴的强不在韧性,也不在吸血,而是两个超强属性的合体,别忘了还有10%攻击加成,狂暴成为热门技能真的不是空穴来风,全民狂暴时代已经来了。

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