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LOL新英雄设定公布?是个打野英雄,还是虚空家族?

LOL如愿更新了10.1版本,除了更新了大量内容以外还增加了一个拳皇新英雄。然后在外国还出现了一个比较微妙地爆料,曾经在论坛上当舅舅党公布了新英雄将会是“瑟提”的网友又来公布新英雄消息了。

原本对于所谓的舅舅党消息大部分人其实并不算相信,但是因为这个网友曾经爆料过很多信息。并且大部分信息都算得上比较准确那种,包括昨天更新的拳皇瑟提也是他此前公布的技能介绍图。所以他公布的新英雄的消息70%的可能性比较高是真的。

新英雄的消息目前没有确切名字,名为Par’Xzi。非要用国服翻译的话大概就叫,帕兹?值得一提的是,这个新英雄许久未有新成员加入的虚空阵容一份子。也就是说目前虚空阵容已经有了大虫子、蚂蚱、螳螂、挖掘机以及卡莎再加上未来即将上线的Parxzi了。还有个特点就是,ParXzi也有着类似于螳螂和卡莎的进化机制,但他的进化机制是依靠野怪来进化?所以定位是个打野英雄。

ParXzi一共可以进化4次,分别是1/6/11/16级。每次的进化是通过“引导”/“占据”来完成,“引导”/“占据”不同的野怪可以获得不同的效果。

1级可以“引导”/“占据”三狼和F6的鸡,三狼可以让他变成近战英雄。而F6的鸟则可以让他变为远程英雄?

6级可以“引导”/“占据”甲壳虫/蛤蟆/河道螃蟹,甲壳虫让他变为AD英雄,蛤蟆则让他变成AP英雄。但是螃蟹,居然可以让他变成坦克英雄……

11级可以“引导”/“占据”红蓝BUFF,红BUFF让他技能获得更高的伤害。而蓝BUFF则是让他的技能可以获得更多的特殊效果?应该是类似于减速或者眩晕之类的吧?

而16级可以“引导”/“占据”远古龙/大龙获得永久技能增益,远古龙是让某些技能获得aoe效果和伤害。而大龙则是提高了技能对单体的伤害。

总而言之,这个“引导”/“占据”机制不知道是不是类似于翠神的机制。但是光是4次进化每次两个方案选择,等到16级进化完毕又是每个人不一样的版本。可能是AP英雄也可能是坦克英雄,也可能是爆发英雄也可能是控制英雄?就机制上而言对于游戏后续影响确实是非常大,毕竟可以根据阵容以及节奏合理选择路线,从而打出不同的效果。

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