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雪鹰领主:江湖武侠类网游的精髓是什么?不是华丽的技能,而是高自由度

哈喽,各位亲爱的小伙伴们大家好呀,你们兢兢业业的腾讯游戏搬运工又回来啦。本期小编为大家带来一款自由度极高的手机端RPG游戏——雪鹰领主。这款游戏不仅有知名网络文学作家:我吃西红柿这一金字招牌保障剧本和世界观,还有极其精良的画风,当然了,它最大的看点还是堪比GTA系列的自由度,接下来,小编就跟大家吧唧吧唧这款游戏吧。

雪鹰领主是一款主打武侠江湖恩怨的手机游戏,其主线剧情大多经我吃西红柿的同名小说改编而来,在创意上并没有很值得称道的地方,因为通过改编大IP来做游戏的案例数不胜数,这也使游戏公司惯用的手段,通过这样的方式做出的游戏有精品,也有失败品,而雪鹰领主,就属于前者,为什么这么说呢?因为它突破了很多人对于这类游戏的看法,将玩家的自由度提高了数个层次。

在雪鹰领主中,基本没有副本地区这一说法,因为战斗往往就发生在玩家身边,非常贴近现实,也很符合江湖武侠的风格,也正因如此,设计师给了玩家极高的自由度,不仅有广袤的地区供玩家探索、收集物品,玩家甚至还能在人口稠密的集市纵马奔腾,或者进行攻击动作,当然了,非战斗状态下进行攻击是毫无效果的,不过在大多数玩家看来这也可以接受,毕竟帅就完事儿了嘛。

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