翻新:根据目前实际环境,调整了部分描述与评价。整体简化描述。
彗星驱动就目前的大环境来说,毫无疑问是非常强力的辅助角色,而【碎星者·维克兰特】,可以进一步放大其辅助能力。虽然一般情况下差距不大,但是在“记忆战场”这类竞速情况下,基本上是高分的必需品。
下文将【碎星者·维克兰特】简称为:碎星主动「歪曲力场」
评测:主动技的伤害可以无视(因为携带者基本无输出能力,也不会用输出装)。
文案中的 “ 缓慢拉向力场中心 ” 乍看为聚怪,实则理解为控怪更为合适:对小范围的敌人施加减速并缓慢吸引,不让其逃脱力场范围。(所以聚怪不能)
减速效果持续时间( 7秒 )尚可,可用于触发部分角色的被动加伤,如:鬼铠的「青龙结界」(对于快速爆发角色效果显著),月轮的「无心」(效果一般)
▲力场会减速(移速)敌人,并缓慢将其拉向中心(控制效果)
而额外的虚弱效果,有以下2个特性:
1、若敌人已被虚弱,则不会施加虚弱效果(不用担心覆盖问题)。
2、虚弱的持续时间超过文案中的 “ 3秒 ”,只要敌人还在力场范围内,就会被持续的力场刷新,最长可持续9秒。
▲蓝色下 “ 剑头 ” 为虚弱效果
特别的,该武器主动的力场并非召唤物,伤害来源于角色自身,可用于延迟牛顿(下)、叶采章套装。(量子毁灭者Ⅱ型的伤害属于间接伤害,所以不能延迟)
武器主动的SP消耗较高,CD很长。想依靠主动打循环或是提供虚弱加伤(被动的15%全伤),很明显是不靠谱的。因此,这也限制了该武器的适配女武神。
▲碎星主动延迟上牛顿下的易伤
▲量子毁灭者Ⅱ型的黑洞不能延迟
游戏设定
部分圣痕,如:牛顿(下)、叶采章套装等,文案效果为 “ 攻击时 ” 触发效果,并没有限定攻击类型(普攻、蓄力什么的)。
所以部分武器主动 / 圣痕的伤害,(只要这些伤害的来源判定为角色),就可以在后台触发该角色携带的:牛顿(下)、叶采章套装 这类圣痕的效果,做到不用上场也能提供加伤BUFF,并且最大化其有效时间。
被动「重力增幅·速射武器」
评测:这里的速射武器,也就是俗称的激光武器。文案中的 “ 战斗中最大生命值提升 ” 并不需要角色驻场,后台依旧生效。最大生命值提升对于大多数角色而言意义不大,但增幅山吹的护盾受「过载纠缠」的影响,血量越高盾越厚。
另一个被动效果可使全队对虚弱敌人的全伤害提高15%(无限制攻击类型,犹大被动也行)。
如果仅考虑武器自身的话,并不实用,因为主动技的CD太长,覆盖率非常一般。幸好,增幅山吹的「重力弹」可施加长达15秒的虚弱效果,并且可以重复覆盖(刷新)并延长持续时间,使这15%的全伤增幅近乎常驻。
适用角色
碎星主要适用于【增幅山吹】与【银狼的黎明】,两者均能施加较长时间的虚弱效果。
【增幅山吹】
山吹自身可提供:25%近战物理 + 10%近战暴击率 + 50%护盾增伤 + 常驻虚弱效果 + 一定的近战附加伤害 + 聚怪(QTE/大招)+ 物理护盾
在携带碎星后可额外提供:15%全伤加成 + 减速效果 + 更厚的护盾 + 延迟BUFF的能力
不难看出,携带碎星后的山吹,综合辅助能力进一步提升,携带叶采章套装(延迟BUFF)甚至可以作为优秀的元素辅助。
【银狼的黎明】
银狼的点射也可以附加 6 秒的虚弱效果,搭配上被动「棱面折光」的30%元素加成与元素护盾,也有着不错的辅助效果。
可惜的是,与山吹不同,目前的环境下,银狼的登场率较低。作为元素辅助:鬼铠、鬼角发射器(圣女)、血舞发射器、炽翎这4名角色过于强力,经常导致银狼坐冷板凳。
基本上,只有在需要元素护盾的情况下(提高容错率),会携带银狼。
与输出角色不同,大多数输出C没有专属武器(如理律)或特定武器(如幽色女王)的话基本残废。而辅助类角色对于武器的需求没有那么大(相对小些),武器的好坏,并不能掩盖山吹优秀的辅助能力。
但是,对于追求更好的游戏体验(游戏强度)的玩家而言,【碎星者·维克兰特】毫无疑问是一把必备武器。可以考虑在蛋池中抽取(一般来说对应up圣痕是贝多芬,也不菜)