哈喽大家好,这里沐辰游戏菌,很开心又和大家见面了。最近王者荣耀正式服又迎来了一次英雄方面的调整,总共涉及到了五个英雄,其实呢,对于这次的英雄调整大家应该都是心知肚明的。KPL比赛刚刚结束,是时候给那些出场率高的英雄降降温了……
什么?路人局不强?我管你呢……姜子牙:削弱上限,增强下限
在KPL比赛中姜子牙的地位是T0梯队,非Ban必选,且拿到后前期极大概率能够打出优势,只是路人局中其表现比之赛场中完全是两种极端。姜子牙的改动方面主要是将被动由“分”整合为“总”,以120秒为一个单位触发经验buff,这种改动的后果是:
⑴姜子牙在前2分钟优势大减,对于团队的速升2会产生很大影响,这点只针对KPL,路人局一般不会利用这点进行反制。
⑵每120秒结算一次经验,包括在姜子牙阵亡时也可为自己或队友增加经验,这一点是史诗加强。前期收益下降,但总收益有过之而无不及,把握好每一个“双分钟”节点去创造优势。
⑶大招伤害增加,后期姜子牙的能力再次上升一个台阶。
总结:通过降低姜子牙的持续性被动增益让他在节奏的把控上产生断层,对于运营能力的削弱是显著的。但对于配合不够默契的路人局来说是实打实加强,经验调整带来的总收益上升,同时后期伤害也有所加强。盘古:削弱上限,路人“躺枪”
看到盘古削弱丝毫不意外,但隐约又替盘古玩家感到心疼。盘古这个英雄在KPL上的地位可见一斑,蓝领之上排第一,巅峰对决的招牌打野。但问题是,纵然kpl百般吃香,路人局表现依旧一潭死水,如今大招的削弱对于路人局玩家来说是一种“噩耗”,沐辰建议诸位可以彻底放弃这个英雄了。马超:俺也(和盘古)一样
马超虽然只是削弱了被动的移速,但是按照机制来看却是等于直接向他的机动能力和伤害动了刀。目前马超在顶端局的胜率为57.11%,不及梦奇雅典娜露娜等英雄,但全段位胜率仅有45.83%……这是一个只属于极少数人身上的英雄,但是天美却为了这一小撮人对其动刀,实在是有些不公平。安琪拉:加强
安琪拉的加强早就被提上了体验服的日程,但沐辰对于天美屡次加强安琪拉的行为却有些无话可说。虽然我并不怎么玩儿这个英雄,但是我也知道他在前中期的秒人能力有多强,作为一个操作简单同时又没有太多技巧的新手英雄,难道非要把它打造成一个“数值怪”才比较合理吗?当低操作高收益彻底打败高操作低收益,菜已不再是原罪。鲁班大师:提升技能容错率,加强生存能力
鲁班大师是一个急需开发的英雄,他的技能需要高度适配团队,所以对队友的配合要求也比较高,大概也正是因为这点所以才有了这次的加强。三技能的改动射程加强以及防断时长的缩短都是加强,让大师在用技能拉人时可以更高效。当然,受限于英雄的技能机制条件,鲁班大师注定不会在路人局大热,但KPL尤其是接下来的冬冠杯一定会有队伍利用KRKPL赛区队伍来练手……
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