当年整个网吧不是cs 就是流星蝴蝶剑。当初偷家里钱去网吧通关剧情模式的场面,后面围着七八个人在观看。 那个时候的网吧虽然脏乱差,空气中还充斥着一股烟味体味等混杂在一起的怪异味道。 那是一个激情的时代,一段热血的青春,更是此生无法忘却的回忆。 现如今为了生活疲惫奔波,难怪人们常说“回不去的才是最美好的” 一方面收获了成长与成熟,另一方面失去了纯真与快乐。
流星蝴蝶剑亮点有两个,一个是剧情,初学者开始会很难,努力练习很久发现自己终于牛逼通关之后,去了浩方互动中宽又被打得怀疑人生。然后大部分人放弃了就永远接触不到第二个亮点——平台,其实平台pK才是升华,小跳技术,耐心破绽,心理战术,虚招晃招,连招配合,风骚走位才是真正的精髓奥义所在。
这游戏的特殊之处在于,那个年代,对于许多思想还未开放的玩家来说,过场动画很有意思,而到了冷燕的剧情之后,玩家就对这个虚拟的人物有了特殊的情感,那个时候玩家已经不在乎游戏中打斗带来的快感了,就想着赶紧通关看过场动画,而看到了结尾的动画之后,玩家心里又难受又有种异样的感觉,真是撩拨人的心弦,也只有在汉文化熏陶下的国家才能做出这种撩人心弦的动画
甚至又玩家从09年玩到19年整整10年,流星的魅力不到对战平台根本没法了解,等你了解了就再也放不下了!那种解锁走位的飘逸身法!那种心理骗招之间的博弈!连招的不同就有流派的不同,打法更不同!那种靠自己脑子飞速转动最终破掉对手打法的感觉真好!全国现在玩的不超过400人!很难见到新手玩家,因为上手难,想在平台混出江湖名号更难!
只是最后的剧情,哎,杀手是没有感情的,这句话在别人眼里是段子,在杀手眼里是信条,正所谓 —— 人在江湖,身不由己