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我找了一个肯接任务的蠢蛋,但说不好他就是我们的救世主

今天向大家推荐一款小巧耐玩杀时间的小品游戏

FTL faster thanLight

该游戏出现于2012年,由Subset Games制作并发行,发行时游戏只有区区151MB,但是我接触到这个游戏的时候已经是2015年了,下载以后游戏已经达到了651MB,增加的部分具体是后续更新的高级模式增加了内容还是各路大神夹带了私货这个就不得而知了。这里插一句为什么挺意思的东西在咱们这片神奇的土壤上就流传不开呢,为什么玩家们玩了这么久好似一个妈生的游戏还能够乐此不疲的一个接着一个的砸钱?

普遍的观点是认为像我这种对创新及可玩性要求高的家伙对于运营公司来说根本就没有商业价值,他们的目标客户是人傻钱多的吃瓜群众,谁管你们这群又矫情又不肯拿几万来玩游戏的穷鬼。

好了,跑题了。还是让我们进入深邃的太空开始冒险吧

刚进入游戏我们不出意料的得到了一艘最普通的量产型飞船,船上配备3名没什么技能人类船员,还没照过面的顶头上司交给我们一个情报据说是对剩余的联邦势力至关重要,我们要携带着这个至关重要的情报一路向某个联邦和叛军正在进行最后一场决定性战役的星域出发,一路上我们要披荆斩棘收集资源和装备改装这个飞船,训练并寻找不同种族不同能力的船员来充实自己的实力,最后到达最终决战之地交出情报后发现果不其然的不是将情报送去那么简单,前线指挥官看了情报以后会交给咱们另一个至关重要的任务,消灭叛军旗舰,挽救联邦。好吧我就知道事情不会这么简单,我猜猜情报里说的应该是“我派出了一个肯接任务的蠢货,但如果他能顺利达到你那的话,说不好他就是我们的救世主。”

救世主出门没多远就碰到了海盗拦截,但是海盗没想到咱们一照面还没等他念完拦路抢劫的标准台词就瞄准他的武器系统狠狠的撸了几发激光,然后可怜的海盗武器子系统下线了,随后毫无悬念的被量产号凌虐至死变成灼热翻滚的太空垃圾了。

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